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真人cs

我们的目标是打造VR版CS

VR版CS
曾出品热门端游新蜀门的网络近年来在VR领域投入了大量精力,在去年的上公布了VR网游权御天下,而在今年的上,绿岸更是公布了首款团队竞技VR版CS火线对决以及座舱体验VR版CS1. 绿岸在VR领域选择多方向齐头并进的原因是希望面面俱到,给用户完整、高品质的体验;
2. 团队竞技游戏火线对决和座舱VR版CS将会是绿岸下半年的重点产品;
3. 火线对决既有借鉴CS的部分传统元素比如爆头,战绩,枪械切换等,又有CS中体验不到的玩法比如打手势沟通战术等,体验接近真人CS;
4. 座舱式VR产品目前还在打磨阶段,暂时不考虑商业化;
17173VR:我们知道之前绿岸之前主打端游产品,而现在进军了VR领域,那么VR在绿岸的整体战略里起着怎样的作用?
高嵩:我们公司自去年下半年起,到未来一年乃至两三年都将会投入大量资源在VR产业上,甚至为此成立了VR事业部,算是公司未来的主要重心之一。
17173VR:我们知道绿岸已经涉足VR领域已经有一段时间,在内容研发、硬件制作、渠道方面等方面都有布局,为什么绿岸选择多个方向齐头并进的策略?这几块业务是否会有所侧重?
高嵩:我们之所以选择多方面齐头并进的原因是根据VR的特性来决定的,因为VR离不开软件、硬件以及渠道的配合。对一个玩家而言,真正能打动他的不仅是硬件设备,还有软件内容的贴合度、丰富度和可玩性等等原因。
我们公司有过端游、手游的经验,在制作这些平台游戏的时候我们发现,如果只侧重某一点而忽略其他方面的话,对玩家而言,游戏体验会有所下降。因此在VR上,我们希望能够面面俱到,保证自己的产品能够提供给用户一个完整、高品质的体验。

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